更新履歴や雑記
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学ヘタもどき「中学生からやり直せ」8まで。
ちゅうとはんぱですが一応気が済んだのでとりあえず終わりです。様子見て続き描く気マンマンですが、長引くこと請け合いなんで(普段描かないキャラも出したいし)また改めます。
ていうか、本田が引きこもった原因はイヴァンなんですけど、うっかり出すの忘れてました。しまった。そしてイヴァン→菊でいろいろ考えてたら、どう考えても露日でまとめる方がいいような気がしてきました。どうしよう。でもこの流れだと待ちに待った不憫設定のイギが描けるかなあと思ってもいますが、いざそうなると英日に血が騒いでこじらせたくなる気がするんで、まだ考え中です。
後いろいろ妄想。ていうか描きたいものメモ。
ちゅうとはんぱですが一応気が済んだのでとりあえず終わりです。様子見て続き描く気マンマンですが、長引くこと請け合いなんで(普段描かないキャラも出したいし)また改めます。
ていうか、本田が引きこもった原因はイヴァンなんですけど、うっかり出すの忘れてました。しまった。そしてイヴァン→菊でいろいろ考えてたら、どう考えても露日でまとめる方がいいような気がしてきました。どうしよう。でもこの流れだと待ちに待った不憫設定のイギが描けるかなあと思ってもいますが、いざそうなると英日に血が騒いでこじらせたくなる気がするんで、まだ考え中です。
後いろいろ妄想。ていうか描きたいものメモ。
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学ヘタもどきで日総受のたぶん英日「中学生からやり直せ」1~4更新。
ゲーム発売まで待てないんかい・・・とか、いろいろ連載あるのに何故また増やす・・・・という感じですが、ゲーム化でテンション上がってプロローグ的にちょこっと描いた分だけとりあえずアップします。ちなみに全8ページ。
実際プレイしたら印象も変わってくる可能性大なので、その時はまた別な視点で描き直すかもです。
御本家様のがプレイしたかったですが、おそらくもう無理そうですね(版権とかの関係で)。
こないだビクビクしながらアップした独日が意外と御好評で、ありがとうございます!
けっこう独日でも盛り上がってきたのでちょっと描こうかな!といい気になってますが、これ以上連載増やしてどうするんだ、という気持ちもあるんで、そんな長くならないようにまとめられるようがんばってみます。
実家に久々に帰ったら「ブラギンスキ可愛い!」と妹が瞳をきらめかせて待ち構えてきたのでそういう感じの語りとかをいろいろしてきました。
フタを開けたら米と英の話ばっかだったのですが、どうでもいい内容なので隠します。
ゲーム発売まで待てないんかい・・・とか、いろいろ連載あるのに何故また増やす・・・・という感じですが、ゲーム化でテンション上がってプロローグ的にちょこっと描いた分だけとりあえずアップします。ちなみに全8ページ。
実際プレイしたら印象も変わってくる可能性大なので、その時はまた別な視点で描き直すかもです。
御本家様のがプレイしたかったですが、おそらくもう無理そうですね(版権とかの関係で)。
こないだビクビクしながらアップした独日が意外と御好評で、ありがとうございます!
けっこう独日でも盛り上がってきたのでちょっと描こうかな!といい気になってますが、これ以上連載増やしてどうするんだ、という気持ちもあるんで、そんな長くならないようにまとめられるようがんばってみます。
実家に久々に帰ったら「ブラギンスキ可愛い!」と妹が瞳をきらめかせて待ち構えてきたのでそういう感じの語りとかをいろいろしてきました。
フタを開けたら米と英の話ばっかだったのですが、どうでもいい内容なので隠します。
御本家様で以前配付されてた学園APHをまとめてPSPに移植するぞよとかいう噂をちょっと前に耳にして、マジかよ、でもやってみたかったからもし本当だったら嬉しいなあ、でもどうせならアニメもやってることだしそれはそれこれはこれでちゃんとゲームとして作ればいいのにな、などと思っていたら
後者の方が本当になった。
嬉しいこた嬉しいけどいざ実現すると「えええ~~~・・・???」と戸惑うものですね。いやその自慢じゃないですけど根っからのゲーマーなもんで、キャラゲーには偏見が(ry。密林でせいぜい星2つぐらいの出来だったら御の字かなとあまり期待しないでいようとは思いますが、発売日には絶対買うよ!!(力強く)
ていうか、ずっと学ヘタで酷い感じの朝菊描いてみたかったんだけど、ゲームやってないと描けないし・・・と忸怩たる思いを抱いてたんですが、これで大手を振って描ける!!わーい!!
たぶんきっとアドベンチャーかシミュレーションだと思うんですが、格闘ゲームでも良かったのにな。格ゲー全盛時代を謳歌してた格ゲー大好き人間なんで(ヘタクソだけど)アイディアだけは湯水のように出てくるよ。
イタちゃんの武器はもちろん白旗で超必殺技は独召喚で(ヴァンパイアのフェリシアみたく)、仏兄さんは飛び道具が薔薇とか投げキッスで近距離攻撃がワインボトルでぶん殴るとかで。そして仏兄さんだけは必殺技で負けると(龍虎みたく)全裸に剥ければいい。
イギの武器はローズウィップ(注・蔵馬のアレ)かな(適当)。隠し超必殺技(注・体力ゲージがピンチでパワーゲージがMAXな時にのみ出せる)はもちろん無理矢理料理を食わす。当たり判定はシビアでコマンドも有り得ないぐらいに複雑だが、決まるとイギのエプロン姿が堪能できる上にマンタンだったHPゲージが一気に瀕死レベルになる。ある意味アル以上にチート。でもろったまとアルには効かない。
にっさまは普通に日本刀で戦ってればいいと思いますが、ある一定条件を満たすと隠しコマンドで大日帝モードに変化し(この辺で販売規制がかかりそうだが)、その場合の攻撃力は一撃で瀕死レベルとか有り得なくなる。
こういうアホゲーはめちゃくちゃゲームバランス悪くて操作性も最悪で全然一般受けしないといいです。つーか格ゲーじゃないっつの。思いのほかゲーム化にテンション上がって脳みそが沸いてるみたいです。
オマケ、ちょっと前に描いたものの「どうなんだコレ」と思って出すのを躊躇っていた独日♀ラクガキ。
後者の方が本当になった。
嬉しいこた嬉しいけどいざ実現すると「えええ~~~・・・???」と戸惑うものですね。いやその自慢じゃないですけど根っからのゲーマーなもんで、キャラゲーには偏見が(ry。密林でせいぜい星2つぐらいの出来だったら御の字かなとあまり期待しないでいようとは思いますが、発売日には絶対買うよ!!(力強く)
ていうか、ずっと学ヘタで酷い感じの朝菊描いてみたかったんだけど、ゲームやってないと描けないし・・・と忸怩たる思いを抱いてたんですが、これで大手を振って描ける!!わーい!!
たぶんきっとアドベンチャーかシミュレーションだと思うんですが、格闘ゲームでも良かったのにな。格ゲー全盛時代を謳歌してた格ゲー大好き人間なんで(ヘタクソだけど)アイディアだけは湯水のように出てくるよ。
イタちゃんの武器はもちろん白旗で超必殺技は独召喚で(ヴァンパイアのフェリシアみたく)、仏兄さんは飛び道具が薔薇とか投げキッスで近距離攻撃がワインボトルでぶん殴るとかで。そして仏兄さんだけは必殺技で負けると(龍虎みたく)全裸に剥ければいい。
イギの武器はローズウィップ(注・蔵馬のアレ)かな(適当)。隠し超必殺技(注・体力ゲージがピンチでパワーゲージがMAXな時にのみ出せる)はもちろん無理矢理料理を食わす。当たり判定はシビアでコマンドも有り得ないぐらいに複雑だが、決まるとイギのエプロン姿が堪能できる上にマンタンだったHPゲージが一気に瀕死レベルになる。ある意味アル以上にチート。でもろったまとアルには効かない。
にっさまは普通に日本刀で戦ってればいいと思いますが、ある一定条件を満たすと隠しコマンドで大日帝モードに変化し(この辺で販売規制がかかりそうだが)、その場合の攻撃力は一撃で瀕死レベルとか有り得なくなる。
こういうアホゲーはめちゃくちゃゲームバランス悪くて操作性も最悪で全然一般受けしないといいです。つーか格ゲーじゃないっつの。思いのほかゲーム化にテンション上がって脳みそが沸いてるみたいです。
オマケ、ちょっと前に描いたものの「どうなんだコレ」と思って出すのを躊躇っていた独日♀ラクガキ。
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プロフィール
HN:
佐吉
HP:
性別:
女性
自己紹介:
菊とアーサーが大好き。
アサ菊の幸せを追いかけたいけどアル菊も大好きで、イヴァ菊にも目移りする結局菊総受。
女体も大好物。ていうかむしろメイン。
菊のイメージが戸/川/純なのでサイトタイトルとかいろいろ拝借してます。
アサ菊の幸せを追いかけたいけどアル菊も大好きで、イヴァ菊にも目移りする結局菊総受。
女体も大好物。ていうかむしろメイン。
菊のイメージが戸/川/純なのでサイトタイトルとかいろいろ拝借してます。
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